jueves, 20 de noviembre de 2014

COMO VOI A MORIR

Relato completamente real y volvemos a lo mismo de un momento tal vez aveces hay preguntas que no debamos hacer ni aunque estemos con nuestros amigos pero aveces el morbo supera nuestros deceos y bien aqui tienen la siguiente historia.




COMO VOI A MORIR

En el año 2000, un grupo de siete alumnos se reunieron en un salón de su universidad, en el cual se juntaban por lo general a estudiar, para jugar por primera vez a la Ouija. Una de las chicas preguntó a la tabla a qué edad moriría y de qué; la respuesta que obtuvo fue que de anorexia a los 31.

La joven rompió en llanto por tal impacto y confesó a sus amigos que desde hace años sufría de bulimia y anorexia. Pasaron los años y lo dejaron como algo que pasa cuando eran jóvenes a los pocos años los ex compañeros se enteraron que la chica, efectivamente, falleció a los 31 años de edad por un ataque cardio respiratorio, como consecuencia de constantes vómitos, falta de potasio y anemia aguda.

ANNABELLE

Un clasico que tal vez mucho de ustedes ya sepan pero por los que no saben la historia real de la muñeca aqui la dejo lo mejor expliocado posible .



En 1970, una mujer le regala a su hija Donna, estudiante de medicina y que comparte habitación con otra joven: Angie, una muñeca de la marca Raggedy Ann. Contenta con el regalo lo primero que hace es dejar a la muñeca sobre su cama como adorno. Sin embargo, a los pocos días empiezan a suceder extraños fenómenos: la muñeca parece moverse sola, ya que cuando las dos regresan al apartamento, se la encuentran en diferentes posturas, aparte de hallar mensajes aparentemente sin sentido como Help us (Ayúdanos), You missed me? (Me habéis echado de menos) o Save Lou (Salvad a Lou), quien casualmente se llamaba su novio.

Aunque en un principio achacan lo sucedido a la broma de algún estudiante que se cuela en su habitación para asustarlas, deciden ignorar los sucesos hasta que estos van en aumento, por lo que acaban pidiendo los servicios de una médium que les informa que dentro de la muñeca está alojado el espíritu de una niña llamada Annabelle Higgins, la cual les pide que la acepten como una más. Este hecho llama la atención de Lou, el cual al ver como Donna y Angie la tratan como si fuera humana, mira con desdén la escena a la que califica de "surrealista". Al poco tiempo este tiene una pesadilla en la que alguien pretende estrangularle hasta que despierta y se encuentra con la muñeca a los pies de la cama, mientras que Lou mira extrañado unas heridas superficiales.

Sin embargo la situación no parece terminar. Las estudiantes escuchan ruidos desde su habitación, pero no encuentran a nadie, por lo que deciden contactar con un cura, el cual deja el caso en dos parapsicólogos: Ed y Lorraine Warren. Estos, a diferencia de la médium, les comentan que no existe tal Annabelle, sino que dentro de la muñeca mora un espíritu maligno que pretende poseer a Donna tras haberle dado permiso para que entrara en su vida. Finalmente optan por deshacerse de la muñeca y los Warren regresan a su casa (dónde disponen de un museo) por carreteras secundarias para evitar posibles accidentes a causa del poder manifiesto que provoca que el motor de su coche llegue a calarse.

Desde entonces ha permanecido en una urna de cristal dentro del museo familiar en Connecticut

LA ACEPTACIÓN DE SER POSEIDO

Aveces lo que pensamos que es divertido no suele serlo tanto por que nos llamara la atención lo prohibido ? no lo se pero lean este caso y tal vez cuando esten con amigos piensen en no hacer lo mismo aveces los juegos sin sentido o para los no creyentes puedeb terminar muy mal 



Esta es la historia de Carlos, quien gracias a una amiga, conoció el juego de la Ouija. Ambos jugaban de cinco a ocho horas diarias, lo cual hizo que vivieran muchos contactos paranormales y así perder el miedo a los seres que viven en el más allá pero
Como ustedes saben jugar solo los dos por tanto tiempo no es divertido o si? Así qué .......

Un día, los amigos invitaron a otros a una sesión espiritista y un chico llamado Jorge aceptó ser poseído si así como
Lo Leen y suena en su cabeza acepto ser poseído. 

Todos los ahí presentes, se tomaron de las manos e imaginaron a un molino dando vueltas, cuyas aspas tocaban un río de sangre. El puntero comenzó a moverse rápidamente y el espíritu se adentró en el cuerpo de Jorge.

Carlos y sus amigos los cuales ya no parecían tan valientes ni que pareciera qie hubiera jugado las 8 horas diarias salieron corriendo del lugar. es lo Más lógico t podrás acostumbrar a los espíritus por tu cuenta pero nunca a algo así por más q t la pases jugando. 

Minutos más tarde, se 
encontraron con Jorge, quien decía no recordar nada de lo sucedido. Esa noche, todos los participantes experimentaron cosas paranormales y macabras a lo cual se tuvieron que cuidar toda la noche por turnos en fin todo parece haber terminado pero no 

Años más tarde, Jorge perdió la razón y deambuló por las calles ya no era el mismo era como si ya no perteneciera a este mundo mientras que otro de sus amigos falleció un mes después de haber jugado, en un presunto incendio en su casa.

POSESION DEMONIACA SINTOMAS

Hoy les quiero hablar sobre como se presenta una posesion demoniaca chicos los sintomas como actua la gente y el por que puede ser poseida una persona :




Primero veamos como se presenta una posesión demoniaca .......

Es cuando un demonio o mas se apoderan de tu alma y te controlan.

¿Por que una persona puede ser poseida por el demonio?
Son cuatro las razones por las cuales una persona puede ser poseÍda por el Demonio o maleficios. 

1. Iniciativa del Demonio: Que el Señor no alcanza a intervenir. Esta primera rara causa le sucede solamente a los Santos, que el Señor no puede intervenir a través de la santificación. 

2. La causa más común: es cuando uno recibe un maleficio, lo que significa hacer daño por intermedio del Demonio. Por ejemplo: brujería, ligadura, macumba, vudú y mal de ojo.

3. El ocultismo: Ejemplo de esto son las sectas satánicas, espiritismo, cartomancia y magia. Toda forma de ocultismo abre la puerta a la posibilidad que el Demonio intervenga, dando disturbios o bien verdaderas posesiones maléficas. 

4. Causa rarísima: En ciertas formas, es donde hay un complejo de pecados graves, en donde uno se obstina, insensibiliza. Estos casos pueden determinar la intervención del Demonio.

CASANDRA Y LA AMIGA IMAGINARIA

Hola chicos de zonademiedo a continuacion les tengo una historia algo larga pero que vale la pena leerla si tienen hijos tal vez ya no les agrade la idea que tengan  a sus amigos imaginarios a continuacion veran el por que:




Casandra era una tímida niña de seis años que prefería la compañía de sus muñecas a relacionarse con otros niños. Por este motivo no le resultó muy duro cambiar de casa y dejar atrás su antiguo barrio y colegio cuando sus padres decidieron mudarse.

Sus padres estaban preocupados por el cambio, pero sabían que con el tiempo acabaría disfrutando de su nuevo hogar. Una vieja mansión que tenía un gran jardín, con un columpio, un tobogán e incluso una pequeña casita de madera en el árbol.

La niña se acostumbró enseguida a su nuevo hogar. Pero tener tanto espacio para jugar la volvió incluso más retraída y solitaria. Casandra solía subir con sus muñecas a la casa del árbol y pasaba allí varias horas hablando sola, según ella con su amiga Ana. Los padres no le dieron mucha importancia pues sabían que a esa edad eran comunes los amigos imaginarios. Las vacaciones de verano pronto acabarían y con el nuevo curso escolar haría nuevos amigos en clase.

Los días pasaban y el comportamiento de la niña cada día era más extraño, casi no hablaba con sus padres y aprovechaba cualquier momento para “refugiarse” en su casita del árbol. Los padres podían escucharla hablar durante horas con su amiga Ana. Pero lo que más les preocupaba era que cada vez conciliaba peor el sueño, hablaba dormida y parecía sufrir pesadillas pues era habitual que entonara frases como “tengo frío”, “no puedo ver” o “ayúdame”. Una noche la madre sintió pasos en el pasillo, asustada avisó a su marido, quien salió a ver y se encontró a Casandra caminando sin rumbo, la niña parecía sonámbula y, cuando su padre la llamó, se despertó totalmente aturdida y sin saber qué hacía de pie fuera de su habitación.

Una noche el padre sintió como alguien bajaba la escalera, al ver a su hija en la puerta de casa un frío le recorrió la espalda. Al contrario que en otras ocasiones, cuando llamó a Casandra la niña pareció ignorarle y solamente le dedicó una mirada fugaz antes de abrir la puerta y salir al jardín. Los ojos de su hija parecían otros, era como si no la reconociera. Asustado, bajó las escaleras y salió corriendo detrás de ella mientras la niña avanzaba en dirección a la casita del árbol; cuando estaba a pocos metros del lugar, la niña se agachó mientras balbuceaba algo que su padre no podía entender.

Casandra comenzó a escavar el suelo con sus manos, su padre al llegar a su lado la escuchó decir “tengo que salir”, “aquí hace mucho frío”. Su padre la abrazó y sintió que su hija estaba congelada, era como si no respondiera y luchaba por seguir cavando, sus pequeños dedos estaban ensangrentados por arañar la tierra. El padre no sabía qué hacer mientras la niña pataleaba y le pedía que la soltara y la dejara continuar.

De repente, como si se le encendiera una luz en la cabeza, el padre dejó de llamarla por su nombre y la llamó “Ana”, en ese momento la niña se giró y dejó de luchar mientras se le quedó mirando.

- Ana, ¿eres tú?. – dijo el padre.

La niña le miró fijamente con unos ojitos que imploraban que la ayudasen, un par de segundos después se desmayó, al instante abrió nuevamente los ojos y esta vez Casandra con su propio cuerpo miró asustada en todas direcciones como intentando comprender dónde estaba. EL padre llevo a la niña adentro a que la cuidara la madre y le pidió que no saliera el padre sabía que tenía un asunto pendiente en el jardín 

Al llegar al mismo lugar donde Casandra había escavado, volvió a sentir un escalofrío. Pero no era momento de tener miedo, empezaba a intuir el motivo por el que su hija no podía descansar por las noches y quería acabar de una vez por todas con el problema. Clavó una y otras vez la pala, hasta que pudo ver algo que le llamó la atención. Una pequeña manita huesuda apareció bajo la tierra. Era tan pequeña como la de su hija y al verla sintió una tristeza tan profunda que se puso a llorar. El padre entre llantos entró a su casa y le pidió a su mujer que no saliera al jardín bajo ningún concepto mientras él realizaba una llamada.

Menos de veinte minutos después un coche de policía y un forense llegaron para levantar el cadáver de una niña de unos seis años. Investigaciones posteriores demostraron que se trataba de Ana, una niña que había desaparecido hace un par de años en uno de los pueblos cercanos. La niña al parecer había sido asesinada, pues su cadáver mostraba signos de violencia. El anterior propietario de la casa la había enterrado en su jardín, sabiendo que nadie podría investigar en una propiedad privada sin una orden judicial.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

PESADILLA EN LA CALLE DE ELM STRETT LA VERDAD

Peliculas famosas que esconden algo siniestro para los que no sabian aqui esta la historia de PESADILLA EN LA CALLE DE ELM STRETT !



QUIEN DIJO QUE ESTO SÓLO ERA FANTASÍA ? CUANDO NO PUEDAN DORMIR RECUERDEN ESTO 

La cinta dirigida por Wes Craven es una de las películas de terror más emblemáticas de todos los tiempos. El principal antagonista de la película, Freddy Krueger, es un asesino que acecha a sus víctimas en sus sueños y usa un guante equipado con navajas con fines homicidas.

Según Craven, para esta película se inspiró en una serie de artículos periodísticos de Los Angeles Times, que contaban la historia de unos inmigrantes del sudeste Asiático, que comenzaron a tener horribles pesadillas, que los hacía negarse a dormir y luego cuando lograron conciliar el sueño otra vez, murieron.

Caven dice que la historia cuenta que a uno de ellos le dieron pastillas para dormir, y pensando que todo había terminado fue a acostarse. En medio de la noche, se oyeron gritos y golpes, y cuando llegaron a verlo, estaba muerto. La autopsia señaló que el sujeto falleció por razones inexplicables.

SUICIDE MOUSE HISTORIA REAL

Otra historia real que ocurrio a un empleado bueno mejor vayamos directo a lo que paso:





Desde un tiempo hasta ahora ronda un vídeo en internet sobre una antigua cinta de Walt Disney que se dice que buscando videos de mickey, como un tipo de recopilacion de videos sobre el raton para hacer un DVD, encontraron una cinta que tenia el nombre de 'Suicide Mouse', que data como de los años 1920 - 1930 por ahi, siendo asi una de las cintas mas antiguas del raton, o porlomenos asi se sabe hasta ahora.

El asunto es que por motivos obvios revisaron la cinta pa ver que onda y el editor que estaba como acargo de la cinta, cuando la empezo a ver no aguanto verla entera y la vio como hasta el minuto 7, y apreto cachete shockeado por el contenido de la cinta, entonces le pidió a otro compadre que la terminara de revisar, y despues de que el otro encargado la termino de ver, salio de la sala supuestamente balbuceando algo como que le habian destrozado la vida, tomando el arma del guardia que pasaba por ahi y se pego el tiro.

Hoy en dia, corre por la red el ¨ Mito ¨ sobre ¨ Suicidemouse.avi ¨ ( Versión asimilada y digitalizada ) ... lo que verán son los 7 min que alcanzo a ver el primer editor del video y que recuerda el editor quien detona el rumor , los otros 2 min. restantes son un enigma hasta el momento , ya que el vídeo está bajo custodia y análisis según fuentes de la propia empresa .

Ya ahora esto, y pa meter mas chamuyo fue un mail que mando el asistente de uno de los altos mandos de walt disney que se supone que conoce a leonardo maltin (el que apreto cachete en elminuto 7 del video)

''...Luego de que la pantalla se volvía negra, se quedaba asi hasta alrededor del 6to minuto, para volver al mismo Mickey caminando, pero el sonido era diferente esta vez. Era un murmullo, no era un lenguaje, sino mas bien un llanto entrecortado. A medida que el sonido se volvía mas indistinguible y fuerte por el siguiente minuto, la imagen comenzaba a enrarecerse. El camino comenzaba a ir en direcciones que parecen imposibles basadas en la fisica de Mickey caminando, y su mirada cabizbaja de a poco se tornaba en una mirada de satisfacción. Al 7mo minuto, el llanto se volvía un grito que helaba la sangre (aquel que duele escuchar), y la pelicula se volvía más oscura. Aparecian colores que parecian imposibles para la época, y el rostro de Mickey se empezaba a deshacer, sus ojos caidos hacia su barbilla, y su sonrisa apuntaba hacia el lado izquierdo de su rostro. Los edificios se tornaban de forma irregular, flotando en el aire, y el camino era aun imposible de recorrer por sus direccione curvadas, algunas imposibles para lo que nosotros humanos, conocemos como direccion. Maltin, perturbado, abandonó la habitación, enviando a un empleado para terminar el video y tomar algunas notas de todo lo que ocurriera hasta la finalización del video. Este grito distorsionado duraba hasta alrededor del 8vo minuto y de repente de corta a la cara del Mickey Mouse que aparece en los créditos al final de cada película, con lo que sonaba como una caja de música rota. Esto se mantuvo por alrededor de 30 segundos, y no he logrado conseguir información de lo que sucede en los últimos 30 segundos. Según el guardia de seguridad que hacía guardias alrededor de la habitación, luego terminada la película, el empleado salió de la habitación tropezando, pálido, y repitiendo "no se conoce el verdadero sufrimiento" siete veces, antes de tomar rapidamente el arma del guardia y apuntarse a la cabeza. Lo que pude saber por Leonard Maltin es que en el último fragmento aparece un texto en ruso que decía "Las vistas del infierno traerán de vuelta a los espectadores" Hasta donde se, nadie más lo ha visto, pero ha habido docenas de intentos de los empleados dentro del estudio de poner el video en rapidshare, y todos ha perdido el empleo. Si esta online o no es un debate, pero los rumores es que esta bajo el nombre "suicidemouse.avi". Si alguna vez consigues una copia del mismo no lo veas nunca claro a menos que quieras morir